Saturday, February 18, 2017

Perintah Dasar AutoCAD 2007


LINE : Untuk membuat garis
PLINE : Untuk membuat garis satuan
CIRCLE : Untuk membuat lingkaran
ELLIPSE : Untuk membuat bulat telur/lingkaran lonjong/oval
FILLET : Untuk membuat lengkungan dgn di ketahui radiusnya
ARC : Untuk membuat lengkungan dgn tdk di ketauhui radiusnya/sembarang
CHAMFER : Untuk membuat garis miring antara dua garis horizontal dan vertical
DTEXT : Untuk membuat text
TRIM : Untuk memotong garis dgn garis Bantu
EXTEND : Untuk memperpanjang garis dgn garis Bantu
BREAK : Untuk memotong garis dgn tidak beraturan
COPY : Untuk memperbanyak gambar
MOVE : Untuk memindah gambar
MIRROR : Untuk membuat cerminan gambar
ROTATE : Untuk memutar gambar
ARRAY : Untuk membuat jari-jari lingkaran
OFFSET : Untuk memperbanyak garis dgn di ketahui jaraknya
POLYGON : Untuk membuat segi banyak
ERASE : Untuk menghapus gambar
DIVIDE : Untuk membagi garis dgn beberapa bagian dgn jarak yang sama
STRETCH : Untuk memperpanjang/memperpendek object(gambar)
DDEDIT : Untuk mengubah taxt
DDATTE : Untuk mengubah text atribut
CHANGE : Untuk mengubah text, height text, style text, ltype, layer, dan color atau bisa juga memakai perintah DDMODIFY
DONUT : Untuk membuat donat/lingkaran padat/bolong tengah
WBLOCK : Untuk membuat block
INSERT : Untuk memanggil block
EXPLODE : Untuk memecah block atau atribut
DIM : Untuk membuat dimensi
LAYER : Untuk membuat layer
PEDIT : Untuk menebalkan dan menyatukan garis
SOLID : Untuk membuat solid/aksiran padat
HATCH : Untuk membuat aksiran
CLOUD : Untuk membuat cloud/awan
SCALE : Untuk membesarkan/mengecilkan gambar
ZOOM : Untuk membesarkan/mengecilkan tampilan gambar
PAN : Untuk menarik layar
PLOT : Untuk mencitak gambar
UNDO : Untuk membatalkan perintah/command
REDO : Untuk membatalkan undo
SAVE : Untuk menyimpan gambar
OPEN : Untuk membuka gambar
NEW : Untuk membuka autocad baru
Pada AutoCAD, selain menggunakan Toolbar yang tersedia, terdapat pula perintah-perintah yang berlaku untuk membantu kita membuat gambar. Menggambar garis, lingkaran, teks, atau bentuk-bentuk lainnya.
Setiap penggunaan perintah dalam AutoCAD harus selalu diakhiri dengan menekan tombolenter. Tombol enter disini bisa menggunakan tombol enter biasa atau bisa juga menggunakan tombol spasi.
perintah ini ditulis padacommand bar yang ada di bawah.
Berikut beberapa perintah-perintah dasar yang sering digunakan dalam pengoperasian AutoCAD :
L (line)            : untuk membuat garis
E (erase)         : untuk menghapus objek
F (fillet)           : untuk menghubungkan dua garis yang tidak sejajar
Ex (extend)     : untuk memanjangkan garis dengan batas garis yang lainnya
Tr (trim)          : untuk memotong garis
Cp (copy)       : untuk memperbanyak objek
M (move)        : untuk memindahkan objek
O (offset)        : memperbanyak garis dengan jarak yang ditentukan
Mari kita bahas satu persatu :
1. L (line)
- Membuat garis dengan Ortho diaktifkan/On (tekan F8)
perintah :
> L (enter)
> klik sembarang di titik a
> tarik dan klik di titik b
> tekan Esc pada keyboard untuk mengakhiri
- Membuat garis dengan Ortho di nonaktifkan/Off (tekan F8)
perintah :
> L (enter)
> klik sembarang pada titik a
> klik sembarang pada titik b
> klik sembarang pada titik c
> .... dan sterusnya sampai titik e
> tekan Esc untuk mengakhiri perintah
2. E (erase)
sebelumnya buatlah sebuah garis dengan perintah L (line).
perintah :
> E (enter)
> select object : klik garis yang akan dihapus
   (garis yang terpilih akan berubah menjadi putus-putus)
> tekan enter
> garis pun terhapus/hilang
3. F (Fillet)
Fillet dengan radius = 0
buatlah dua buah garis tegak lurus seperti gambar dibawah ini,
Fillet_1
perintah :
> F (enter)
> pastikan pada command bar, radius menunjukan nilai 0.0000
> klik pada titik a
> klik pada titik b
> maka dua garus tersebut akan menyambung pada satu sudut lancip, seperti gambar dibawah ini :
Fillet_2
Fillet dengan radius = 1
perhatikan gambar dibawah ini :
buat garis seperti pada gambar Fillet_1
Fillet_3
perintah :
> F (enter)
> ketik R (enter)
> masukan 1 (enter)
> klik di titik a
> klik di titik b
> maka dua garis tersebut akan membentuk sudut lingkaran (titik x) dengan radius 1
4. Ex (Extend)
buatlah dua garis seperti pada gambar di bawah ini :
garis b tegak lurus terhadap garisa (extend_1)
Exntend_1
Extend_2
 perintah :
> EX (enter)
> klik garis titik a
garis akan berubah menjadi putus-putus
> tekan enter
> klin garis pada titik b
garis b akan memanjang sampai pada batas garis a  bertemu pada titik x
> tekan enter tuntuk mengakhiri
5. Tr (Trim)
sebelumnya buatlah tiga buah garis seperti di bawah ini :
Trim_1
perintah :
> TR (enter)
> klik garis a
> klik garis b
> tekan enter
> klik garis c pada titik c
maka garis pada titik c akan terputus dengan batas kedua garisa dan b seperti hasilnya pada gambar Trim-2
Trim-2
6. CP (Copy)
buat sebuah garis (a) seperti gambar di bawah ini :
perintah :
> CP (enter)
> klik garis a
garis akan beribah menjadi putus-putus
> tekan enter
> klik sembarang, arahkan ke sebelah kanan lalu klik sembarang sehingga muncul garis b,
> arahkan ke sebelah kanan lagi lalu klik sembarang maka akan muncul garis c (gambar Copy_2)
7. M (Move)
Buatlah sebuah garis sembarang atau sebuah objek
gambar objek yang akan dipindahkan
perintah :
> M (enter)
> klik pada objek
garis objek yang terpilih akan berubah menjadi putus-putus
> tekan enter
> klik sembarang lalu geserkan ke arah yang diinginkan
> klik jika sudah menemukan tempat yang dinginkan
8. O (Offset)
buatlah sebuah garis vertikal seperti gambar dibawah
kita akan meng-offset garis tersebut ke arah kanan sebesar 1 satuan jarak
objek garis vertikal
perintah :
> O (enter)
> lihat pada Command Bar :
Specify Offset distance or [Through/Erase/Layer]
> ketik angka 1 (enter)
> maka kursor akan berubah bentuk menjadi kotak
> klik pada garis tegak lurus
> garis akan berubah menjadi putus-putus
> lalu klik sembarang di sebelah kana garis, maka akan muncul garis dengan ukuran yang sama dengan jarak 1 satuan,
command bar Offset


KODE KETIK / PERINTAH / FUNGSI
E *ERASE Menghapus
CO *COPY Mengcopy
MI *MIRROR Mencerminkan object menjadi object baru dg posisi terbalik
O *OFFSET Menciptakan suatu object gambar yang sejajar dan menyerupai
AR *ARRAY Memperbanyak suatu object secara vertikal dan horizontal
M *MOVE Memindahkan posisi object
RO *ROTATE Memutar gambar
SC *SCALE Membuat Skala Gambar
S *STRETCH Memperpanjang object / garis
TR *TRIM Memotong
EX *EXTEND Memperpanjang object garis ke object lain
BR *BREAK Memotong garis polyline sesuai yang kita kehendaki
J *JOINT Menyambung antara 2 garis menjadi satu kesatuan (polyline)
CHA *CHAMFER Memotong miring garis yang berpotongan
F *FILLET Menyambung antara 2 garis yang berbeda sudut
X *EXPLODE Memisahkan Object Polyline
LEN *LENGTHEN Memotong garis polyline sesuai yang kita kehendaki
DIMENSION :
KODE KETIK / PERINTAH / FUNGSI
DLI *DIMLINEAR Membuat Dimensi horizontal dan vertikal
DOR *DIMORDINATE Membuat Dimensi Koordinat
DRA *DIMRADIUS Membuat dimensi sudut derajat
DDI *DIMDIAMETER Membuat Lingkaran sesuai diameter yang dikehendaki
DCO *DIMCONTINUE Meneruskan Dimensi
DCE *DIMCENTER Membuat dimensi, dimulai dari center / tengah
DED *DIMEDIT Mengedit dimensi
DIMTED *DIMTEDIT Mengubah posisi tulisan dimensi
D *DIMSTYLE Memodifikasi bentuk dimensi
LT *LINETYPE Tipe2 garis
LA *LAYER Susunan Nama dan jenis2 garis
INQUIRY :
KODE KETIK / PERINTAH / FUNGSI
DI *DIST Mengetahui Jarak
AA *AREA Mengetahui Luasan suatu area
LS / LI *LIST Mengetahui Luasan Area
MASSPROP *MASS PROPERTY Menyambung antara 2 garis menjadi satu kesatuan (polyline)
SOLID EDITING :
KODE KETIK / PERINTAH / FUNGSI
UNI *UNION Menggabungkan dua Object yang bersinggungan
SU *SUBTRACT Memotong dua object yang bersinggungan (bag.luar object)
IN *INTERSECT Memotong dua object yang bersinggungan (bag.dalam object)
EXT *EXTRUDE Membuat object polyline dua dimensi menjadi tiga dimensi
DRAW :
KODE KETIK / PERINTAH / FUNGSI
L *LINE Membuat Garis
PL *PLINE Membuat garis yang menyatu
POL *POLYGON Perintah untuk membuat gambar segi banyak
A *ARC Membuat Garis melingkar
C *CIRCLE Membuat lingkaran
SPL *SPLINE Membuat garis melengkung
EL *ELLIPSE Membuat lingkaran bentuk elips
PO *POINT Membuat point / titik koordinat
H *BHATCH Jenis2 tekstur permukaan suatu bidang
REG *REGION Menampilkan gambar / object
REC *RECTANGLE Membuat kotak persegi
ML *MLINE Membuat garis sekaligus dua sejajar
DO *DONUT Membuat lingkaran
HE *HATCHEDIT Mengedit tekstur permukaan
MT *MTEXT Membuat teks / nama gambar
PE *PEDIT Perintah mengubah garis patah menjadi melengkung
SPE *SPLINEDIT Mengedit garis lengkung spline
ED *DDEDIT Mengedit teks
STANDART :
KODE KETIK / PERINTAH / FUNGSI
MA *MATCHPROP Perintah untuk menyamakan layer suatu object
B *BLOCK Membuat group gambar
P *PAN Menggeser layar object
Z *ZOOM Memperbesar view object
RE *REGEN refresh object
REA *REGENALL refresh object secara keseluruhan
I *INSERT memasukkan object lain kedalam format dwg (autocad)
PU *PURGE menghapus file – file tidak terpakai / rusak yang berada dalam object
TO *TOOLBAR Icon – icon dalam layar autocad
OS *OSNAP menentukan koordinat object
OP *OPTIONS penyusunan layar sebelum menggambar
DIV *DIVIDE Memotong garis
A
ABOUT ( Memperlihatkan informasi tentang AutoCAD)
ALIGN Memutar dan merotasi obyek dengan orientasi tertentu
APERTURE Mengontrol ukuran kotak target Object SnapControls
ARC Membuat busur / garis lengkung
AREA Menghitung luas dan keliling bidang
ARRAY Menyalin obyek secara massal dengan susunan teratur
AUDIT Mengevaluasi integritas gambar
B
BACKGROUND Menetapkan latar belakang layar
BHATCH Mengarsir bidang tertutup dengan pola tertentu
BLIPMODEMematikan/menghidupkan blip
BLOCK Mendefinisikan blok pada obyek
BREAK Menghapus sebagian obyek atau memisahkan satu obyek menjadi dua
C
CHAMFER Membuat kemiringan pada dua garis lurus yang dihubungkan
CHANGE Mengubah koordinat dan properti obyek yang dipilih
CHPROP Mengubah properti obyek yang dipilih
CIRCLE Membuat lingkaran
COLOR Mengaktifkan warna untuk obyek baru
COPY Menyalin obyek
COPYCLIP Menyalin obyek ke dalam clipboard
CUTCLIP Menyalin obyek ke dalam clipboard dan menghapus obyek tersebut dari gambar
D
DBLIST Menampilkan informasi lengkap dari setiap obyek yang ada dalam gambar
DDCHPROP Mengubah properti obyek melalui kotak dialog
DDCOLOR Mengaktifkan warna tertentu untuk obyek baru melalui kotak dialog
DDEDIT Mengedit teks dan atribut
DDGRIPS Menghidupkan grip dan mengatur warnanya
DDIM Membuat dan memodifikasi style dimensi
DDINSERT Menyisipkan blok atau file DWG ke dalam gambar
DDMODIFY Mengontrol properti dan karakteristik obyek
DDPTYPE Menentukan model dan ukuran titik
DDRENAME Mengganti nama obyek
DDRMODES Mengatur fasilitas bantu gambar
DDSELECT Mengatur modus pemilihan obyek
DDUCS Mendefinisikan User Coordinate System
DDUCSP Memilih UCS akfif melalui kotak dialog
DDUNITS Mengontrol format koordinat dari sudut serta jumlah desimal
DDVIEW Menyimpan dan mengaktitkan view
DIM Mengakses perintah pendimensian
DIMALIGNED Melakukan pengukuran linier aligned
DIMANGULAR Melakukan pengukuran sudut
DIMBASELINE Melanjutkan pengukuran linier, sudut, ordinate dari titik pertama pengukuran sebelumnya
DIMCENTER Membuat tanda pusat atau garis pusat pada lingkaran atau busur
DIMCONTINUE Melanjutkan pengukuran linier, sudut, ordinate dari titik kedua pengukuran sebelumnya
DIMDIAMETER Melakukan pengukuran diamater untuk busur dan lingkaran
DIMEDIT Mengedit dimensi
DIMLINEAR Melakukan pengukuran linier
DIMORDINATE Metakukan pengukuran koordinat pada suatu titik
DIMRADIUS Melakukan pengukuran jari-jari pada lingkaran dan busur
DIMSTYLE Membuat dan mengedit style dimensi dari baris perintah
DIMTEDIT Memindahkan dan merotasi teks dimensi
DIST Menghitung jarak antara dua titik
DIVIDE Menandai obyek ke dalam beberapa segmen yang sama panjang
DONUT Membuat lingkaran padat
DRAWORDER Mengatur urutan obyak dan image di layar dan saat dicetak
DSVIEWER Melakukan pengaturan layar melalui jendela Aerial View
DTEXT Membuat beberapa baris teks secara dinamik
DVIEW Mengatur pandangan, mematikan atau menghidupkan pandangan panareal dan perspektif
DXFOUT Export gambar pertukaran dari file aktif
E
ELLIPSE Membuat elips terbuka maupun tertutup
ERASE Menghapus obyek
EXPLODE Memecah obyek gabungan ke dalam komponen¬-komponennya
EXPORT Menyimpan obyek dalam format lain
EXTEND Memperpanjang obyek sampai batas tertentu
F
FILL Mengontrol tampilan permukaan padat untuk obyek yang berisi
FILLET Menghubungkan dua obyek dengan busur berjari-jari tertentu
G
GRID Menghidupkan/mematikan titik-titik grid
GROUP Mendefinisikan grup pada sekumpulan obyek
H
HATCH Mengarsir daerah tertutup tanpa melalui kotak dialog
HATCHEDIT Mengedit arsir
I
ID Memperlihatkan nilai koordinat pada titik tertentu
IMAGE Menyisipkan gambar raster dalam berbagai format ke dalam gambar AutoCAD
IMAGEADJUST Mengontrol intensitas, kontras dari gambar raster yang dipilih
IMAGEATTACH Memasukkan image baru dan definisinya
IMAGECLIP Membuat potongan pada image
IMAGEFRAMEMenghidupkari/memafikan frame garnbar
IMAGEQUALITY Mengontrol kualitas gambar yang disisipkan
IMPORT Import file dalam berbagai format ke dalam gambar AutoCAD
INSERT Menyisipkan blok atau File DWG ke dalam gambar
L
LAYER Mendefinisikan dan mengontrol lapisan
LEADER Membuat keterangan dan anotasi dari suatu item gambar
LENGTHEN Mengubah panjang garis atau busur
LIMITS Menetapkan batas kerja gambar
LINE Membuat garis lurus
LINETYPE Mengaktifkan, membuat dan memuat tipe garis
LIST Menampilkan informasi lengkap dari obyek yang dipilih
LTSCALE Mengatur skala untuk tipe garis non-continuous
M
MATCHPROP Menyalin properti dari suatu obyek ke obyek lainnya
MEASURE Mengukur obyek ke dalam beberapa segmen dengan ukuran yang ditentukan
MENU Memuat file menu
MINSERT Menyisipkan blok atau file ke dalam gambar secara massal
MIRROR Mencerminkan obyek
MLEDIT Mengedit multiline
MLINE Membuat garis pararel atau multiline
MLSTYLE Mendefinisikan style dari garis-garis pararel atau multiline
MOVE Memindahkan obyek dari satu tempat ke tempat lain
MTEXT Membuat teks paragraf
MULTIPLE Mengulang perintah secara terus menerus sampai ada pembatalan
N
NEW Membuka file baru
O
OFFSET Menyalin obyek secara pararel
OOPS Membatalkan penghapusan dengan ERASE
OPEN Membuka file yang telah disimpan
ORTHO Membatasi gerakan kursor pada arah horizontal dan vertikal
OSNAP Menjalankan Obyek Snap
P
PAN Menggeser layar
PASTECLIP Menyisipkan garnbar atau data dari clipboard ke dalarn gambar sekarang
PEDIT Mengedit polyline dan mesh polygon 3 dimensi
PLINE Membuat polyline 2 dimensi
PLOT Mencetak gambar ke dalam file, printer atau plotter
POINT Membuat titik
POLYGON Membuat polygon, segi banyak beraturan
PREFERENCES Mengatur semua konfigurasi sistem AutoCAD
PREVIEW Menampilkan preview gatnbar yang akan dicetak
Q
QSAVE Menyimpan gambar dengan menggunakan nama yang sudah ada
QTEXT Mengontrol tampilan teks atau atribut di layar atau saat dicetak
QUIT Mengakhiri AutoCAD
R
RAY Membuat garis semi tak terhingga
RECOVER Memperbaiki gambar yang rusak
RECTANG Membuat polyline kotak
REDO Mengembalikan perintah yang telah dibatalkan oleh perintah U atau Undo
REDRAW Menggambar ulang layar data membersihkan layar dari blip pada viewport aktif
REDRAWALL Menggambar ulang layar untuk seluruh viewport
REGENALL Meregenerasi gambar untuk semua viewpoint
RENAME Mengganti nama obyek
REPLAY Memperlihatkan image berformat BMP, TGA atau TIFF
ROTATE Memutar obyek
S
SAVE Menyimpan gambar dengan nama baru
SAVEAS Menyimpan gambar dengan nama baru dan meng¬aktifkan file baru tersebut
SCALE Mengubah ukuran obyek ke arah X, Y dan Z
SELECT Melakukan pra-pemilihan terhadap sekumpulan obyek untuk diedit
SHELL Mengakses perintah-perintah DOS tanpa mengakhiri AutoCAD
SKETCH Membuat gambar sketsa dari sekumpulan segmen garis
SNAP Membatasi gerakan kursor dengan interval tertentu
SPLINE Membuat kurva spline quadratik atau kubik
SPLINEDIT Mengedit obyek Spline
STATUS Memperlihatkan statistik gambar, modus dan lainnya
STRETCH Mengulur obyek
STYLE Mendefinisikan atau memodifikasi style teks
T
TEXT Membuat teks satu baris
TEXTSCR Memindahkan layar Anda dari layar grafis ke layar teks
TOOLBARMenampilkan/menyembunyikan menu toolbar
TRACE Membuat garis padat
TRIM Memotong obyek berdasarkan batas-batas potong yang dipilih
U
U Membatalkan perintah terakhir
UCS Mengontrol User Coordinate System
UCSICON Mengontrol tampilan dan penempatan icon UCS
UNDO Membatalkan perintah sebelumnya
UNITS Mengatur format sudut dan koordinat serta jumlah desimal
V
VIEW Menyimpan dan mengaktifkan view
VPOINT Mengatur arah pandangan untuk memvisualisasikan gambar 3 dimensi
W
WBLOCK Menyimpan blok ke dalam file DWG
X
XLINE Membuat garis konstruksi tak terhingga
XPLODE Memecah obyek gabungan ke dalam komponen-komponen terpisah
Z
ZOOM Mengubah besar layar pada viewport aktif
1. COPY (meng-Copy/menggandakan obyek)
Command: CO
2. ERASE (menghapus obyek)
Command: E
3. LINE (membuag garis linear)
Command: L
4. POLYLINE (membuat garis secara integritas)
Command: PL
5. MOVE (memindah dan menggeser obyek)
Command: M
6. FILLET (memotong garis 2 arah sehingga membentuk sudut/radius)
Command: F
7. ROTATE (memutar obyek dengan sudut radius tertentu)
Command: RO
8. MIRROR (menduplikat obyek sehingga obyek berlawanan arah)
Command: MI
9. ARRAY (menggandakan obyek sejajar baris vertikal atau horisontal atau radius)
Command: AR
10. TRIM (memotong garis secara parsial dalam)
Command: TR
11. OFFSET (membuat garis konsentrik sejajar obyek secara paralel)
Command: O
12. JOIN (menyambung 2 garis sejajar)
Command: J
13. EXTEND (memanjangkan garis hingga ke tepi entiti lainnya)
Command: EX
14. EXPLODE (memecah obyek block/polygon menjadi per garis entiti)
Command: Xdalam menggambar manual maupun menggambar menggunakan autocad, tidak lepas dengan alat bantu nah digambar autocad terdapat beberapa menu alat bantu, untuk membantu proses pembuatan gambar pada autocad, nah agar anda mengetahui jenis apa saja yang bisa dipakai sebagai alat bantu dalam menggambar autocad yuk kita bahas lebih lanjut
ini adalah menu yang umum dipakai di autocad berfungsi untuk 2D
1. LINE
Untuk membuat sebuah garis dengan cara menentukan dua buah titik ujung, dimana ujung dari garis sebelumnya merupakan titik awal dari garis berikutnya.
2. RAY
Garis bantu dari satu titik tumpu ke satu arah yang lain dengan - panjang tidak terbatas.
3. CONSTRUCTION LINE
Garis bantu dari satu titik tumpu ke dua arah yang lain dengan panjang tidak terbatas.
4. MULTILINE
Garis double yang bisa ditentukan posisi kursor, skala ( jarak antar garis ) maupun jenis garisnya.
5. POLYLINE
Garis satu kesatuan yang dapat diatur ketebalanya pada awal - maupun ujungnya. Jenis lain dari polyline adalah 3D Polyline, dimana sifatnya sama dengan garis polyline tetapi pengaturan ketebalanya dapat dilakukan terhadap
tinggi obyek.
6.Polygon 
Polygon adalah perintah untuk membuat segi banyak dimana semua sisinya sama panjang. Adapun jumlah sisinya minimal 3 sedangkan maksimalnya adalah 1024.
7. RECTANGLE
Rectangle adalah perintah untuk membuat kotak dengan cara menentukan titik diagonal. Rectangle dibuat dari Polyline, yaitu obyek yang semua segmenya merupakan satu besaran.
8. ARC
Arc adalah perintah untuk membuat busur lingkaran atau garis - lengkung.
9. CIRCLE
Circle adalah perintah untuk membuat lingkaran atau objek bulat yang
tertutup.
10. DONUT
Donut adalah perintah untuk membuat lingkaran dengan ketebalan tertentu. Dalam pembuatan ini harus ditentukan diameter dalam ( Inside diameter ) serta diameter luar ( Outside diameter ).
11. SPLINE
Spline adalah perintah untuk membuat kurva spline dengan mengikuti beberapa titik kontrol yang dimasukkan sesuai dengan besar - toleransinya.
12. ELLIPSE
Ellipse adalah perintah untuk membuat elips, yaitu suatu kurva ( obyek tertutup yang melengkung ) yang memiliki dua sumbu, yaitu sumbu mayor dan sumbu minor.
13. POINT
Point adalah perintah untuk membuat sebuah titik. Adapun defaultnya bentuk titik adalah noktah, akan tetapi bentuk tersebut bisa diubah sesuai dengan
1. tahapan pertama
anda lihat menu paling bawah di autocad coa
2. tahapan kedua
nah setelah anda menemukan menu seperti gambar di atas, sekarang anda tinggal mengaktifkan dengan cara seting
klik kanan pada polar - Pilih setting -Pilih Object snap
nah apabila sudah muncul menu seperti gambar di atas anda tinggal pilih alat bantu apa saja yang akan anda perlukan. oke akan saya terangkan satu persatu pungsi dari object snap
1. Fungsi Snap adalah pointer mouse atau pergerakan mouse akan meloncat loncat
2. Fungsi Grid jika diaktipkan maka tampilan gambar anda akan tampak seperti kertas milimeterblok
3. Fungsi Ortho jika menu ini dijalankan hanya akan membuat garis horizontal vertical saja tidak bisa membentuk sudut
4.Fungsi Polar pada autocad anda akan terbantu jika membuat sebuah garis yang memiliki sudut tertentu
5.Fungsi OSNAP pada autocad anda akan mudah mencari titik sumbu, fungsi osnap ini harus senantiasa
diiaktipkan wajib
6.Fungsi Otract pada autocad akan lebih mencari sebuah titik pusat
7.Fungsi DYN jika fungsi ini diaktipkan anda tidak perlu menulis panjang sebuah garis dengan @
Bagaimana sangat mudah bukan fungsi fungsi alat bantu yang ada pada autocad, mungkin dengan anda mencoba akan lebih mudah untuk inplemtasinya terhadap gambar autocad. selamat mencoba
Kode perintah AutoCad, mempermudah kerja..
September 20, 2012
kalian yang di sekolahnya belajar autocad / di kerjaannya ada autocad, supaya mempermudah cara bekerja kalian ini ada kode singkat untuk kalian..
KODE KETIK / PERINTAH / FUNGSI
E *ERASE Menghapus
CO *COPY Mengcopy
MI *MIRROR Mencerminkan object menjadi object baru dg posisi terbalik
O *OFFSET Menciptakan suatu object gambar yang sejajar dan menyerupai
AR *ARRAY Memperbanyak suatu object secara vertikal dan horizontal
M *MOVE Memindahkan posisi object
RO *ROTATE Memutar gambar
SC *SCALE Membuat Skala Gambar
S *STRETCH Memperpanjang object / garis
TR *TRIM Memotong
EX *EXTEND Memperpanjang object garis ke object lain
BR *BREAK Memotong garis polyline sesuai yang kita kehendaki
J *JOINT Menyambung antara 2 garis menjadi satu kesatuan (polyline)
CHA *CHAMFER Memotong miring garis yang berpotongan
F *FILLET Menyambung antara 2 garis yang berbeda sudut
X *EXPLODE Memisahkan Object Polyline
LEN *LENGTHEN Memotong garis polyline sesuai yang kita kehendaki
DIMENSION :
KODE KETIK / PERINTAH / FUNGSI
DLI *DIMLINEAR Membuat Dimensi horizontal dan vertikal
DOR *DIMORDINATE Membuat Dimensi Koordinat
DRA *DIMRADIUS Membuat dimensi sudut derajat
DDI *DIMDIAMETER Membuat Lingkaran sesuai diameter yang dikehendaki
DCO *DIMCONTINUE Meneruskan Dimensi
DCE *DIMCENTER Membuat dimensi, dimulai dari center / tengah
DED *DIMEDIT Mengedit dimensi
DIMTED *DIMTEDIT Mengubah posisi tulisan dimensi
D *DIMSTYLE Memodifikasi bentuk dimensi
LT *LINETYPE Tipe2 garis
LA *LAYER Susunan Nama dan jenis2 garis
INQUIRY :
KODE KETIK / PERINTAH / FUNGSI
DI *DIST Mengetahui Jarak
AA *AREA Mengetahui Luasan suatu area
LS / LI *LIST Mengetahui Luasan Area
MASSPROP *MASS PROPERTY Menyambung antara 2 garis menjadi satu kesatuan (polyline)
SOLID EDITING :
KODE KETIK / PERINTAH / FUNGSI
UNI *UNION Menggabungkan dua Object yang bersinggungan
SU *SUBTRACT Memotong dua object yang bersinggungan (bag.luar object)
IN *INTERSECT Memotong dua object yang bersinggungan (bag.dalam object)
EXT *EXTRUDE Membuat object polyline dua dimensi menjadi tiga dimensi
DRAW :
KODE KETIK / PERINTAH / FUNGSI
L *LINE Membuat Garis
PL *PLINE Membuat garis yang menyatu
POL *POLYGON Perintah untuk membuat gambar segi banyak
A *ARC Membuat Garis melingkar
C *CIRCLE Membuat lingkaran
SPL *SPLINE Membuat garis melengkung
EL *ELLIPSE Membuat lingkaran bentuk elips
PO *POINT Membuat point / titik koordinat
H *BHATCH Jenis2 tekstur permukaan suatu bidang
REG *REGION Menampilkan gambar / object
REC *RECTANGLE Membuat kotak persegi
ML *MLINE Membuat garis sekaligus dua sejajar
DO *DONUT Membuat lingkaran
HE *HATCHEDIT Mengedit tekstur permukaan
MT *MTEXT Membuat teks / nama gambar
PE *PEDIT Perintah mengubah garis patah menjadi melengkung
SPE *SPLINEDIT Mengedit garis lengkung spline
ED *DDEDIT Mengedit teks
STANDART :
KODE KETIK / PERINTAH / FUNGSI
MA *MATCHPROP Perintah untuk menyamakan layer suatu object
B *BLOCK Membuat group gambar
P *PAN Menggeser layar object
Z *ZOOM Memperbesar view object
RE *REGEN refresh object
REA *REGENALL refresh object secara keseluruhan
I *INSERT memasukkan object lain kedalam format dwg (autocad)
PU *PURGE menghapus file – file tidak terpakai / rusak yang berada dalam object
TO *TOOLBAR Icon – icon dalam layar autocad
OS *OSNAP menentukan koordinat object
OP *OPTIONS penyusunan layar sebelum menggambar
DIV *DIVIDE Memotong garis

Tutorial dasar-dasar AutoCAD

Selamat Pagi, Siang, ataupun Malam...........

Saya akan membagikan tutorial teknik gambar dasar pada komputer/Laptop yang saya ketahui menggunakan aplikasi AutoCAD 2007 antara lain : Array, Chamfer, Change, Circle, Copy, Extend, Fillet, Hatch, Mirror, Offset, Osnap, Pedit, Polyline, Rotate, Style, dan Trim

Dasar-dasar adalah hal yang penting untuk mempelajari sesuatu agar mudah memahami cara yang mudah untuk melakukan sesuatu,
Termasuk menggunakan AutoCAD harus mengetahui dasar-dasarnya terlebih dahulu. Liat video yang sudah saya share, Terimkasih
Kritik dan saran akan berguna untuk saya. 

Link video : https://drive.google.com/folderview?id=0BwmhFkIAtOUsTVBBYi1GZUFvMEE




Tiga Hal Penting Yang Harus Diketahui Oleh Seorang Arsitek

Ada hal-hal penting sebelum menjadi arsitek yg ahli tentu saja hal dasar yang utama di ketahui, saya akan share 3 teknik dasar yang saya ketahui tentang ilmu arsitek.
Tiga teknik dari ilmu arsitek itu antara lain :

1. Studi perilaku
Untuk mendapatkan informasi sebanyak-banyaknya, arsitek akan melakukan interview dengan  kliennya. Misalnya, bertanya berapa jumlah keluarga kita. Kebiasaan dan hobi kita.
Data yang diperoleh digunakan untuk menentukan jenis ruang apa saja yg diperlukan dan ukurannya.

2. Studi ruang
Sebelum menghasilkan layout rumah atau denah ideal, arsitek akan menentukan perletakan ruang-ruang atau zoning
Zona ini dibagi menjadi beberapa jenis.

Zona publik, berarti bisa diakses umum secara bebas.
Contohnya: ruang tamu.

Zona semi publikartinya dapat diakses orang2 dekat kita saja.
Contohnya: ruang keluarga.

Zona private, artinya khusus ruang kita dan hanya bisa diakses orang yg kita ijinkan.
Contohnya: ruang tidur.

Gunakan data studi perilaku sebelumnya untuk melakukan zoning ini. Secara umum desain rumah terdiri dari carport, ruang tamu, ruang keluarga, ruang tidur, toilet, dapur dan gudang. Hubungan dan akses antar ruang inilah yang akan kita olah dalam bentuk zoning.

Zoning bisa kita lakukan dengan sketsa.
Setelah jadi sketsa zoning, kita tentukan ukuran ruang yang diinginkan. Untuk menentukan besar ruang, dapat kita gunakan buku standar ruang.
Buku standar ruang yang menjadi rujukan arsitek salah satunya adalah buku data arsitek oleh ernst neufert. Buku ini bisa diperoleh ditoko-toko buku.
Perlu diingat juga, penentuan ukuran ruang ini juga dibatasi oleh lahan yg anda miliki.

3. Studi bentuk
Akhirnya…
Selesai membuat denah ideal menurut anda, saatnya mereka-reka bentuk tampak. Sebagai referensi bentuk tampak rumah, bisa kita peroleh dari berbagai sumber.
Cari dari majalah desain, buku-buku desain tampak rumah, atau lewat browsing internet.
Bagi arsitek, jam terbang mendesain yang sudah banyak, imajinasi, kemampuan rekayasa bentuk tiga dimensi dan pengalaman yang diperoleh di proyek yang membedakan hasil desain dibandingkan yang dihasilkan oleh awam.

Ini dapat anda gunakan mendesain rumah yang anda inginkan atau membantu membuat refrensi. Terimkasih

Standar Ukuran Ruangan Dalam Pembuatan Rumah(Kamar Tidur, Ruang Tamu, Dapur, WC/Toilet,Garasi)

STANDAR UKURAN RUANGAN DALAM PEMBUATAN RUMAH (KAMAR TIDUR ,R.TAMU, DAPUR, WC/TOILET, GARASI)

  Sebagai seorang arsitek pemula mungkin masih banyak orang masih kebingungan ketika ditanya berapa ukuran kamar mandi, ruang tamu, wc dapur garasi dll, padahal ruangan-ruangan tersebut adalah ruangan yang sering kita gunakan sehari-hari. Selanjutnya, mengapa kita harus mengetahui ukuran-ukuran ruangan tersebut? mungkin untuk saat ini beberapa orang tidak begitu perlu dan tidak begitu peduli mengenai ukuran-ukuran ruangan tersebut, akan tetapi nanti pengetahuan berapa ukuran setiap ruangan pasti Anda pakai ketika  mendesainrumah, dengan luas yang Anda punya, Anda bisa membuat berapa kamar, wc, dan Anda juga bisa menentukan harus diletakan dimana kamar,wc, ruang tamu dll.

  Disini saya akan memberikan gambaran ukuran-ukuran untuk setiap ruangan seperti:
  1. Kamar Tidur
  2. Kamar mandi/Toilet
  3. Ruang tamu
  4. Dapur
  5. Garasi
  **Pertama, Kamar tidur ialah ruangan utama sebuah rumah, karna sebuah rumah tentunya harus memiliki kamar untuk penghuninya beristirahat, ukuran nyaman sebuah kamar tidur untuk orang dewasa 2 x 3 m dan 3 x 3 meter adalah sebuah ukuran normal/standar sebuah kamar. dan untuk kamar yang berukuran extra 4 x 5 sudah termasuk sangat luas, karna kamar adalah tempat beristirahat alangkah baiknya di sesuaikan dengan ukuran kasur dan lemari tidak perlu terlalu luas, estimasinya ketika Anda akan mengisi kamar tersebut dengan kasur maka Anda harus mengetahui ukuran - ukuran standar kasur yang di jual di Indonesia yaitu :
  1. Single Size 90 x 200 cm (no 4)
  2. Double Size 120 x 200 cm (no 3)
  3. Queen Size 160 x 200 cm (no 2)
  4. King Size 180 x 200 cm (no 1)
  5. Super King size 200 x 200 cm (no 0)
  Setelah mengetahui setiap ukuran kasur rata-rata panjang sebuah kasur ialah 2 meter maka kita harus memiliki ruangan di atas 2 meter dan ketika sebuah kamar hanya di isi satu kasur tentunya luas 4 x 5 sudah sangat luas untuk sebuah kamar tidur.

  **Kedua, Kamar mandi juga termasuk ruangan core(inti) dalam sebuah rumah, akan tetapi ada perubahan ukuran kamar mandi dari jaman dulu hingga sekarang jaman dulu luas sebuah kamar mandi bisa sampai 2 x 2 meter, 2 x 3 meter atau lebih dikarenakan jaman dulu orang -orang membuat kamar mandi dengan bak yang sangat luas dan ada pula yang diperuntukan memeliha ikan juga, selanjutnya jaman dahulu banyak yang memisahkan antara kamar mandi dan wc, semakin majunya jaman maka kini sebuah kamar mandi bisa hanya seluas 1 x 1.5 meter termasuk closet akan tetapi tidak memiliki bak biasanya hanya menggunakan shower dan ember kecil saja.

  **Ketiga, ruang tamu biasanya untuk rumah tipe sederhana menyatu dengan ruang keluarga dan ruang makan dikarenakan lahan yang terbatas, standar nyamannya untuk sebuah ruang tamu dengan berkursi/ sofa 2 x 3 meter ataupun 3 x 3 meter sedangkan untuk lesehan 2 x 2 sudah cukup menampung 4-5 orang . 

  *Keempat, Dapur bukan termasuk ruangan yang penting bahkan banyak rumah tipe sederhana tidak memiliki dapur, akan tetapi untuk ukuran dapur simple 2 x 2 meter itu sudah cukup, yang terpenting untuk sebuah dapur harus memiliki sirkulasi udara yang baik.

  *Kelima, Garasi juga bukan termasuk ruangan wajib sebuah rumah karna tidak semua orang memiliki kendaraan pribadi, untuk ukurannya sendiri kita harus memprediksikan luas mobil dan ruang untuk parkir jangan sampai terlalu sempit karna akan menyulitkan pengendara memparkirkan rumah. Sebagai pengetahuan ukuran-ukuran mobil yang beredar di Indonesia agar memudahkan estimasi tentang pembuatan garasi. ukuran P x L X T :
  1.  Yaris 4115 x 1700 x 1475 mm
  2. Hond Jazz 3920 x 1695 x 1525 mm
  3. Avanza/Xenia 4190 x 1660 x 1695 mm
  4. Ertiga 4265 x 1695 x 1525 mm
  5. Terios 4405 x 1695 x 1740 mm
  6. Rush 4420 x 1745 x 1740 mm
  7. Livina 4485 x 1695 x 1595 mm
  8. Inova 4485 x 1775 x 1750 mm
  9. Kijang 4495 x 1670 x 1775 mm
  Setelah melihat ukuran-ukuran mobil yang banyak beredar di Indonesia bisa dilihat panjang mobil rata-rata kurang dari 5 meter dan lebar kurang dari 2 meter maka untuk membuat sebuah garasi minimal dibutuhkan luas 5 x 3 meter agar lebih memarkirkan kendaraan

  Semua ukuran-ukuran tersebut tentunya tetap harus disesuaikan dengan luas tanah yang Anda punya agar lahan berfungsi sebagaimana mestinya..

  Sekian info untuk ukuran-ukuran ruangan pada sebuah rumah, silahakan untuk berdiskusi berkomentar, saya juga masih belajar karena masih pemula :v